<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import flash.net.Socket;
public var m_socket:Socket = new Socket();
public function connect():void{
if(m_socket.connected == false){
m_socket.connect("localhost", 8080);
}
}
public function close():void{
if(m_socket.connected == true){
m_socket.writeUTFBytes("EXIT" + "\n");
m_socket.close();
}
}
public function sendData():void
{
if(m_socket.connected == true)
{
m_socket.writeUTFBytes( txtData.text);
m_socket.flush();
}
else
{
Alert.show("연결되지 않았음");
}
}
]]>
</mx:Script>
<mx:VBox>
<mx:HBox>
<mx:Button label="connect" click="connect()"/>
<mx:Button label="close" click="close()" />
</mx:HBox>
<mx:HBox>
<mx:TextInput id="txtData"/>
<mx:Button label="send" click="sendData()"/>
</mx:HBox>
</mx:VBox>
</mx:Application>
for( var s:String in 어떤컴포넌트.inheritingStyles)
{
trace(s+" : " + 어떤컴포넌트.inheritingStyles[s]);
}
inheritingStyles 컴포넌트가 가지고잇는 스타일정보를 담고있는 오브젝트객체입니다
우야꼬의 “Flash CS4로 만드는 Adobe AIR 1.5″ 책 저자인 우야꼬 님이 Stratus에 대한 번역을 해주셨네요.
번역글 : http://wooyaggo.tistory.com/search/stratus

Stratus는 Flash Player간 RTMFP(Real-Time Media Flow Protocal)을 이용해 Peer-to-Peer 통신을 가능하게 해주는 신기술입니다. 최소한의 서버 통신을 이용해 Flash Player간에 직접적 통신이 가능하도록 하여 서버부하를 줄여줄 수 있다는데 큰 매력을 느끼게 합니다. TCP가 아닌 UDP 기반으로 통신하기 때문에 훨씬 속도가 빠르겠군요.
이제 Flash Player 간 인터넷전화, 메신저, 화상채팅등이 구현이 되겠군요.
지속적으로 관심을 가지고 지켜봐야할 기술임에 틀림없겠습니다.
- Adobe Labs의 stratus 공개 홈페이지
- Stratus 개발을 위한 개발키 발급
- Stratus Sample Application - 2개 창을 띄워서 테스트
- Stratus service for developing end-to-end applications using RTMFP in Flash Player
글쓴이 : 지돌스타(http://jidolstar.com/blog/archives/510)


